3dmax怎么样调成只渲染灯光

3dmax怎么样调成只渲染灯光,第1张

3d中的场景与灯光是相互关联的 它们共同作用于一个场景 如果硬是要将两者分开 也可以 只要关闭3d中的环境光 还有场景中的天光 varysky 整个场景的室外就不会有光发出 那么就只剩下房屋内的灯光了 也就是所谓的只渲染灯光 切记 不管是那种发光类型 一定要打开编辑器里的场景光 那样房屋内的灯光才可以作用于场景

在Customize下拉菜单里选择Load Custom UI Scheme----C盘---Program Files---Autodesk---3ds Max安装文件夹---UI---DefaultUIui
加载上去就好了

1、开启3dmax,右侧点击创建——灯光。

2、点击灯光类型,选择创建平面或立体光源。

3、确定灯光类型,按住鼠标左键,在合适位置放置灯光。两个灯光为、两个灯光为黑色。

4、按下Shift+Q,进行渲染。有两个灯光没有显示。

5、回到建模页面,选中黑色灯光,右侧一般设置栏,勾选开。

6、开启全部灯光,开启的灯光显示为。

7、完成灯光开启,按下Shift+Q渲染,全部灯光显示。

3dmax软件室内模型制作完成后,室内灯光怎么打才能让模型更加逼真呢?本文模型云我将和大家一起来分享3dmax软件室内vr灯光打法的技巧,感兴趣的小伙伴们快和模型云我一起来看看吧,五步教你学会打灯技巧。

步骤一、在3dmax软件中点击选项:双面:点选此即两面都发光,不可见:勾选3dmax灯光本身不可见,通常都是勾选。

步骤二、忽略灯光法线:点选说明越靠近灯光照射越强,越远离3dmax灯光照射越强,会起到过度的效果,室内打灯光后效果如下所示。

步骤三、如果3dmax不选择不存在衰减,灯光会比较强,通常情况下可以保持默认不点选。若将其勾选则会发现上面强度等都失效此时3dmax灯光强度受到环境影响存储到发光贴图。若将其勾选则在计算光子文件的时其速度会下降,但是最后出图速度会上升。

步骤四、3dmax漫射影响:若将其取消就相当于将3dmax灯光的开关关闭,影响镜面:若取消则其对物体表面照射不产生高光。

步骤五、采样细分:这个数值是用于控制3dmax室内打灯光后表面色和杂点的情况的,通常情况此数值越大杂点越少,阴影偏移:通常也可以保持默认。

以上五个步骤就是关于3dmax软件室内灯光怎么打的技巧分享,希望本文的分享可以给小伙伴们带来帮助。想学习更多关于3dmax软件灯光打法的分享可以点击: 3dmax室内卧室场景灯光布局技巧与教程 。


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