你是否将下来的灵梦mod放入正确的文件夹中,在饥荒联机版里面mods这个文件夹内才能使用。
你是否套用了文件夹,很多下来的都是压缩文件,解压之后是有两层的,比如你打开“傅丽灵梦”文件夹,里面还有一个“傅丽灵梦”文件夹,再里面才是程序文件,这时要把里面的文件夹提取出来,直接放在mods文件夹里才能使用
你有没有在mod选项里勾选灵梦mod的选项,灵梦是服务器mod,只有你自己创建了世界的时候勾选了才能使用
你在玩的是否是自己的世界,如4所说,只有你自己的世界勾选了才有用,别人的世界是没有这个mod的,你无法在别人的世界中使用灵梦mod,房主与非房主mod开启心得:
1、部分,如人物mod必须一起开。
2、部分,如EzInput、建筑几何,不需要一起开。
3、部分只能主机开,副机开无效,而且是只要主机开了都有效,记得是自动刷新地图资源。
4、部分不能用的mod先不要用,等更新。
友情提示:
①饥荒本身即有大量游戏内容,不建议刚入坑的新人使用模组,推荐在接触原版游戏一段时间有基础了解后再根据自己的喜好下载模组内容。
②模组本身即为自定义游戏内容而存在。请不要将其视作原版游戏应当的一部分,不要因他人使用模组而恶语相向。
Steam:滚轮向下找到创意工坊,进入创意工坊找到自己想要的模组,订阅即可自动下载安装,如果模组有更新也会自动更新。创意工坊目前由于各种原因无法正常访问。
#restart - (重生换角色) #restart_d - (重生并掉落物品) #resurrect - (复活自己) #kill (自杀)。
游戏模组(MOD)是英文单词modification(意为修改)的缩写,它是游戏的一种修改或增强程序。
将电脑游戏中的道具、武器、角色、敌人、事物、模式、故事情节等作出修改,又或是加入新的道具及事物,多见于第一人称射击游戏及即时战略游戏。游戏模组多为玩家自行创造,并可把原有的游戏变成一套新的作品。
有些热爱游戏的程序编写高手,会尝试进行修改游戏中的部分资料设定,像人物的服装、外貌、声音、武器、工具、地图等等,甚至写出新的任务剧情,使修改后的游戏产生大幅的变化,提高了游戏性和耐玩度。
把游戏中的人物改为自己,声音换成你的口头禅,在你们家的后院里来一场游戏大战,那是一种多么奇特的感觉,现在,这种似乎可望而不可及的情景会通过MOD的强大威力得以实现。
MOD简单的说就是游戏的另一种修改模式。其实另类模式在国内作为一种新诞生的“行业”,处于一种介于“游戏黑客”和“游戏专家”之间的尴尬境地;就如同是两者的私生子,既十分关爱,又有难言的苦衷。
饥荒联机版专用服务器的安装及使用方法如下:1、首先,在Steam里面下载专用的设备。
2、然后下载完成后打开进行设置。
3、可以设置一些基本选项。比如说密码,房间名称。
4、可以设置世界的一些基本选项,比如世界大小,物品数量等。
5、可以添加一些MOD,增加游戏娱乐性。
6、最后点击生成,饥荒联机版专用服务器就弄好了。
专用服务器的好处是可以超过6人一起玩。只要服务器打开,哪怕主机的玩家不进入游戏也不影响其他人进行游戏。
在《饥荒》当中,客户端mod指在客户端使用的游戏附加模组,服务器mod指在服务器使用的游戏附加模组,这是两者最直接的区别,具体二者有什么不同,对用户有何影响可以参考以下内容。
1、对于mc来说,很多需要服务端的mod的客户端和服务器mod都是可以贯通使用的,有服务端mod就有对应的客户端mod,如果没有对应的服务端,这种情况下,许多客户端会有专用mod。
2、对于客户端mod来说,是不需要其他联机者下载的,意思就是说,只会在自己的画面上显示,而服务器mod代表着其他进入房间的人也需要下载,否则游戏将无法进行。
3、许多老玩家在玩饥荒联机版的时候,到最后会出现游戏很卡顿的现象,这就是因为使用了饥荒客户端来开世界,效率就很低了,饥荒是单线程游戏,到了后期,Mod需要处理的东西越多,游戏就会有越卡顿的感觉。
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