怎样用C语言做socket网络编程?

怎样用C语言做socket网络编程?,第1张

mfc只是对socket进行了一些封装,大部分人租没链做网络编程都是用的原始的socket,比如如下接口都可以在弊孙c下进行调用\x0d\x0a 1.socket() \x0d\x0a 2.bind() \x0d\x0a 3.connect() \x0d\x0a 4.listen() \x0d\x0a 5.accept() \x0d\x0a 6.send() 和recv() \x0d\x0a 7.sendto() 和recvfrom() \x0d\x0a 8.close() 和shutdown() \x0d\x0a 9.getpeername() \x0d\x0a 10.gethostname() \x0d\x0a这些接口是在Winsock2.h中定察搭义的不是在mfc中定义的,你只需要包含Winsock2.h头文件和Ws2_32.lib库就可以了。

这不是绝庆纤很简单,加个

在send前面加个

char password[20]="12345"

printf("please enter the password:")

scanf("%s",importpassword)

if(0==strcmp(password,importpassword))

{

连接。并仿差好。。send()

}

else 退出。或者这里还可以写个循环输入也可

如果需要用户名就麻烦多了。不多说了,求采纳,有问必答

1、枝并要实现网络编程,首先得了解网络编程的原理。

大部分网络编程底层都是通过TCP/IP或者UDP协议进行通讯,不管是TCP还是UDP通讯,都是通过调用socket实现的。

Socket是应用层与TCP/IP协议族通信的中间软件抽象层,它是一组接口。在设计模式中,Socket其实就是一个门面模式,它把复杂的TCP/IP协议族隐藏在Socket接口后面,对用户来说,一组简单的接口就是全部,让Socket去伏搭灶组织数据,以符合指定的协议。

Socket通讯分为两部分:服务器端和客户端,服务器端监听客户端的连接,连接上之后,实现数据通讯,流程

2、用C语言调用Socket实现通讯

服务器端示例代缺扮码如下:

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#definePORT1500//端口号

#defineBACKLOG5/*最大监听数*/

intmain(){

intsockfd,new_fd/*socket句柄和建立连接后的句柄*/

structsockaddr_inmy_addr/*本方地址信息结构体,下面有具体的属性赋值*/

structsockaddr_intheir_addr/*对方地址信息*/

intsin_size

sockfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0)//建立socket

if(sockfd==-1){

printf(\"socketfailed:%d


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原文地址: http://www.outofmemory.cn/yw/12440383.html

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