cocos2d-iphone – 如何在cocos2d中测试精灵碰撞?

cocos2d-iphone – 如何在cocos2d中测试精灵碰撞?,第1张

概述如何开始实现sprite碰撞的类? 正如Eric指出的那样,CGRectIntersectsRect是测试两个重叠区域的方法.使用CCNode类的boundingBox方法为每个sprite(或其他节点)获取正确的边界框. 在这里看到我的答案: Collision Detection in Cocos2d game? 如何开始实现sprite碰撞的类?解决方法 正如Eric指出的那样,CGRectIntersectsRect是测试两个重叠区域的方法.使用CCNode类的boundingBox方法为每个sprite(或其他节点)获取正确的边界框.

在这里看到我的答案:
Collision Detection in Cocos2d game?

总结

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