android – 如何使我的LIBGDX游戏中的可执行文件

android – 如何使我的LIBGDX游戏中的可执行文件,第1张

概述我从来没有将程序编入可执行文件,我一直在研究如何做一段时间.当我尝试把它放在一个罐子里,一切都很好,但是当我尝试运行它没有任何反应. 如何使我的游戏成为一个可执行文件,以便它可以运行(在Windows,而不是android) 我觉得我没有链接到图书馆或某事…不确定. 谢谢! 编辑: 我应该添加我得到错误 JAR export finished with warnings. See details 我从来没有将程序编入可执行文件,我一直在研究如何做一段时间.当我尝试把它放在一个罐子里,一切都很好,但是当我尝试运行它没有任何反应.

如何使我的游戏成为一个可执行文件,以便它可以运行(在Windows,而不是androID)
我觉得我没有链接到图书馆或某事…不确定.
谢谢!

编辑:
我应该添加我得到错误

JAR export finished with warnings. See details for additional information. duplicate entry: com/badlogic/gdx/utils/arial-15.fnt duplicate entry: com/badlogic/gdx/utils/arial-15.fnt duplicate entry: com/badlogic/gdx/utils/arial-15.png duplicate entry: com/badlogic/gdx/utils/arial-15.png Jar export finished with problems. See details for additional information.
解决方法 您的问题是,当您将eclipse导出为可执行文件jar文件时,它不包括您在gdx项目中使用的资源(图形,声音…).您可以手动执行的 *** 作是将资产文件夹复制到生成的jar文件旁边,或者将您的资产文件夹包含在您最喜欢的zip管理工具的jar文件中.

另一种方法是使用相同的eclipse导出向导,并选中“另存为ANT脚本”,然后编辑生成的ant文件,以包含应用程序所需的所有文件和文件夹.

希望这可以帮助

总结

以上是内存溢出为你收集整理的android – 如何使我的LIBGDX游戏中的可执行文件全部内容,希望文章能够帮你解决android – 如何使我的LIBGDX游戏中的可执行文件所遇到的程序开发问题。

如果觉得内存溢出网站内容还不错,欢迎将内存溢出网站推荐给程序员好友。

欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出

原文地址: http://www.outofmemory.cn/web/1132361.html

(0)
打赏 微信扫一扫 微信扫一扫 支付宝扫一扫 支付宝扫一扫
上一篇 2022-05-30
下一篇 2022-05-30

发表评论

登录后才能评论

评论列表(0条)

保存