使用silverlight中的Storyboard实现动画效果

使用silverlight中的Storyboard实现动画效果,第1张

概述在silverlight中,可以使用StoryBoard(故事板)不实现类似于动画效果,本文就是借助该 对象来实现一个相册显示的例子,其运行效果如下图所示(鼠标放在中间图片上,然后离开):        在正文开始之后,先介绍一下Storyboard, 其定义如下:      Controls animations with a timeline, and provides object and 在silverlight中,可以使用StoryBoard(故事板)不实现类似于动画的效果,本文就是借助该
对象来实现一个相册显示的例子,其运行效果如下图所示(鼠标放在中间图片上,然后离开):
 
     在正文开始之后,先介绍一下Storyboard,其定义如下:
     Controls animations with a timeline,and provIDes object and property targeting
information for its child animations.

     因为它用时间线(timeline)来控制,并提供了要绑定的对象和目标属性信息。其在XAML中的
格式如下:

< Storyboard   

>
    oneOrMoreChildTimelines
</ Storyboard >   
    其中的oneOrMoreChildTimelines可以是如下任一或多个对象元素:
   
    Storyboard,colorAnimation,colorAnimationUsingKeyFrames,DoubleAnimation,
    DoubleAnimationUsingKeyFrames,PointAnimation,PointAnimationUsingKeyFrames

   
    下面就其中几个主要的元素作如下演示说明,首先请看“DoubleAnimation”:
   
    DoubleAnimation:当动画值的变化(FROM ...TO...)类型是 Double型时使用。
   
    下面演示的就是矩形(MyAnimatedRectangle)的“Opacity”(透明度)属性在一秒内从1到0
的动画(参数说明见注释)。
   
StackPanel
       
StackPanel.Resources
      
<!-- 将Storyboard 放入Resources中是为了更方便的在代码中引用 Storyboard 以及进行互 *** 作,如
start, stop, pause,和恢复Storyboard. 
-->
           
Storyboard  x:name ="myStoryboard"
               
DoubleAnimation
                  
Storyboard.Targetname ="MyAnimatedRectangle"
            Storyboard.TargetProperty
="Opacity"
            From
="1.0"
            To
="0.0"
            Duration
="0:0:1"
            autoReverse
="True"
            RepeatBehavior
="Forever"   /> 参数说明:
           Storyboard.Targetname:附加属性 *** 作到指定的对象上;
           Storyboard.TargetProperty:要 *** 作指定对象的属性;
           From..To :上述属性值的起始范围;
           Duration: 在多少时间内完成上述属性值的变化;
           autoReverse:是否在vanishes 之后 fade back 到初始状态;
           RepeatBehavior:指示当前animation 不断反复
       


       
Rectangle  MouseleftbuttonDown ="Mouse_Clicked"
   x:name

   WIDth
="100"  Height  Fill ="Blue"
>
    colorAnimation:当动画值的变化(FROM ...TO...)类型是 color型时使用。
   
    下面演示的是myStackPanel背景色在4秒内从红到绿的动画。

StackPanel  ="myStackPanel"  Background ="Red"  GrID.Row ="0"
        Loaded
="Start_Animation"
    
TextBlock  Foreground ="White" 使用层级方式绑定TargetProperty: TextBlock
        
="colorStoryboard"
            
colorAnimation  BeginTime ="00:00:00"  Storyboard.Targetname
        Storyboard.TargetProperty
="(Panel.Background).(SolIDcolorBrush.color)"
        From
 To ="Green"  Duration ="0:0:4" >
       
    下面XAML代码与上面所示的实现效果相同:
   
Loaded
     
普通方式绑定TargetProperty:
         
="colorStoryboard2"
             
="mySolIDcolorBrush"
    Storyboard.TargetProperty
="color"  From ="AliceBlue"  FillBehavior ="Stop" StackPanel.Background SolIDcolorBrush   color  

 
    接下来是PointAnimation:  当动画值的变化(FROM ...TO...)类型是 Point型时使用。
   
    下面的XAML演示的是EllipseGeometry对象从point(20,200)移动到point(400,100)的动画。
   
PointAnimation  Storyboard.TargetProperty ="Center"
  Storyboard.Targetname
="MyAnimatedEllipseGeometry"
  Duration
="0:0:5"
  From
="20,200"
  To
="400,100"
  RepeatBehavior

   
Canvas.Resources Path  Fill ="Blue" Path.Data  Describes an ellipse.  EllipseGeometry 
  Center
 RadiusX ="15"  RadiusY Path >
       
     好了,有了上面的介绍之后,我们下面着手开发这个DEMO。

     首先我们建立一个silverlight application,并将其命名为:Animation_Sample
   
     然后我们要去找几张相册用的图片,将其放在项目中的resource文件夹下,并将其设置为资源,
如下图所示:
               



    然后在xaml中加入如下代码段作为Image元素对相应图片的引用:
   
GrID  ="LayoutRoot" ="White"  MouseEnter ="LayoutRoot_MouseEnter"
    MouseLeave
="LayoutRoot_MouseLeave"   
    
Image  ="image_one"  Source ="resource/img_one.jpg" ="40"  WIDth ="400"  Canvas.left ="30"
         Canvas.top
 margin ="12,0" ></ Image ="image_two" ="resource/img_two.jpg" ="img_three" ="resource/img_three.jpg" ="img_four" ="resource/img_four.jpg" ="img_five" ="resource/img_five.jpg"
        Canvas.top
GrID >

    然后在该xaml文件上击鼠标右键,选择"在 Expression Blend 中打开"菜单项,然后在打开的Blend 窗口中
按下图中所指示的方式来创建一个Storyboard,名为:image1Storyboard .



    接着拖动当前帧到2秒处,执行“record keyframe” *** 作:




    然后对左侧的图片进行"rotate transfer"和"scale transfer" *** 作,如下图:




      而其最终的值如下图所示:

     


 
 
     这里我们可以通过下图所示演示一下当前图片从0秒到2秒的运行情况:


 
 
     同理对其它图片进行相类似的 *** 作后,就可以将当前文件进行保存,并单击F5进行试运行了。接着,我们还要
再切换回VS完成动画播放的工作。在本DEMO中,因为使用了鼠标移入移出方式来实现动画的播放任务。所以我们
要在相应的xaml.cs文件中加入storyboard的"Begin()"方法绑定如下:

private voID  LayoutRoot_MouseEnter( object  sender, MouseEventArgs e)
{
    image1Storyboard.Begin();
}

   
     这样就可以运行该DEMO了。
 
 
     到这里,我们只是实现了将图片从初始位置移动到指定位置。而没有实现reverse *** 作,即图片从分散展示状态
再回到实始状态
。但实现这个功能也非常简单,主要是用了一个小技巧:

     1.首先我们要对当前的storyboard执行复制 *** 作,如下图:

    


 
     2. 然后在新生成的storyboard中修改其名称,并对其进行reverse *** 作,如下图:

    


 
 
     这样我们就得到了一个对展开的“逆 *** 作”的storyboard.然后我们在xaml.cs中调用这个storyboard的
Begin()方法即可,如下:

 LayoutRoot_MouseLeave(

{

    image1Storyboard_Reverse.Begin();

}


     通过Blend工具,我们非常轻松的实现了展示效果,这远比在XAML中手写代码要来得“简单正确”。
 
     好了,今天的内容就到这里了。
 
     源码下载链接,请点击这里:)


Tag标签: js,daizhj,代震军,silverlight,animation 总结

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