跳槽字节跳动,十年开发经验Android架构师,灵魂拷问

跳槽字节跳动,十年开发经验Android架构师,灵魂拷问,第1张

概述安卓开发大军浩浩荡荡,经过近十年的发展,Android技术优化日异月新,如今Android11.0已经发布,Android系统性能也已经非常流畅,可以在体验上完全媲美iOS。但是,到了各大厂商手里,改源码、自定义系统,使得Android原生系统变得鱼龙混杂,然后到了不同层次的开发工程师手里,因为技术水平的

安卓开发大军浩浩荡荡,经过近十年的发展,AndroID技术优化日异月新,如今AndroID 11.0 已经发布,AndroID系统性能也已经非常流畅,可以在体验上完全媲美iOS。

但是,到了各大厂商手里,改源码、自定义系统,使得AndroID原生系统变得鱼龙混杂,然后到了不同层次的开发工程师手里,因为技术水平的参差不齐,即使很多手机在跑分软件性能非常高,打开应用依然存在卡顿现象。

另外,随着产品内容迭代,功能越来越复杂,UI页面也越来越丰富,也成为流畅运行的一种阻碍。综上所述,对APP进行性能优化已成为开发者该有的一种综合素质,也是开发者能够完成高质量应用程序作品的保证。

为此,我把阿里、腾讯、字节跳动、美团等公司AndroID性能优化实战整合成了一个pdf文档,由于内容过多的,我先介绍实战部分,之后再介绍理论部分。

1、AndroID系统的架构AndroID系统架构之应用程序
AndroID会同一系列核心应用程序包一起发布,该应用程序包包括email客户端,SMS短消息程序,日历,地图,浏览器,联系人管理程序等。所有的应用程序都是使用JAVA语言编写的。AndroID系统架构之应用程序框架
开发人员可以完全访问核心应用程序所使用的API框架(androID.jar)。该应用程序的架构设计简化了组件的重用;任何一个应用程序都可以发布它的功能块并且任何其它的应用程序都可以使用其所发布的功能块。AndroID系统架构之系统运行库AndroID系统架构之linux 内核2.activity的生命周期

3.Fragment的生命周期Fragment的生命周期Fragment与Activity生命周期对比4.Service生命周期

在Service的生命周期里,常用的有:

4个手动调用的方法

startService()    启动服务stopService()    关闭服务bindService()    绑定服务unbindService()    解绑服务

5个内部自动调用的方法

onCreat()            创建服务onStartCommand()    开始服务onDestroy()            销毁服务onBind()            绑定服务onUnbind()            解绑服务
手动调用startService()启动服务,自动调用内部方法:onCreate()、onStartCommand(),如果一个Service被startService()多次启动,那么onCreate()也只会调用一次。手动调用stopService()关闭服务,自动调用内部方法:onDestory(),如果一个Service被启动且被绑定,如果在没有解绑的前提下使用stopService()关闭服务是无法停止服务的。手动调用bindService()后,自动调用内部方法:onCreate()、onBind()。手动调用unbindService()后,自动调用内部方法:onUnbind()、onDestory()。startService()和stopService()只能开启和关闭Service,无法 *** 作Service,调用者退出后Service仍然存在;bindService()和unbindService()可以 *** 作Service,调用者退出后,Service随着调用者销毁。@[email protected]中动画

AndroID中动画分别帧动画、补间动画和属性动画(AndroID 3.0以后的)

帧动画

帧动画是最容易实现的一种动画,这种动画更多的依赖于完善的UI资源,他的原理就是将一张张单独的图片连贯的进行播放,从而在视觉上产生一种动画的效果;有点类似于某些软件制作gif动画的方式。在有些代码中,我们还会看到androID:oneshot=“false” ,这个oneshot 的含义就是动画执行一次(true)还是循环执行多次。

<?xml version="1.0" enCoding="utf-8"?><animation-List xmlns:androID="http://schemas.androID.com/apk/res/androID">    <item        androID:drawable="@drawable/a_0"        androID:duration="100" />    <item        androID:drawable="@drawable/a_1"        androID:duration="100" />    <item        androID:drawable="@drawable/a_2"        androID:duration="100" /></animation-List>
补间动画

补间动画又可以分为四种形式,分别是 Alpha(淡入淡出),translate(位移),scale(缩放大小),rotate(旋转)。
补间动画的实现,一般会采用xml 文件的形式;代码会更容易书写和阅读,同时也更容易复用。Interpolator 主要作用是可以控制动画的变化速率 ,就是动画进行的快慢节奏。pivot 决定了当前动画执行的参考位置

<?xml version="1.0" enCoding="utf-8"?><set xmlns:androID="http://schemas.androID.com/apk/res/androID"    androID:interpolator="@[package:]anim/interpolator_resource"    androID:shareInterpolator=["true" | "false"] >    <Alpha        androID:fromAlpha="float"        androID:toAlpha="float" />    <scale        androID:fromXScale="float"        androID:toXScale="float"        androID:fromYScale="float"        androID:toYScale="float"        androID:pivotX="float"        androID:pivotY="float" />    <translate        androID:fromXDelta="float"        androID:toXDelta="float"        androID:fromYDelta="float"        androID:toYDelta="float" />    <rotate        androID:fromdegrees="float"        androID:todegrees="float"        androID:pivotX="float"        androID:pivotY="float" />    <set>        ...    </set></set>
属性动画6.AndroID中4大组件ActivitybroadCast ReceiverContent ProvIDerservice7.AndroID中常用布局8.消息推送的方式9.androID的数据存储使用SharedPreferences存储数据;它是AndroID提供的用来存储一些简单配置信息的一种机制,采用了XML格式将数据存储到设备中。只能在同一个包内使用,不能在不同的包之间使用。文件存储数据;文件存储方式是一种较常用的方法,在AndroID中读取/写入文件的方法,与Java中实现I/O的程序是完全一样的,提供了openfileinput()和openfileOutput()方法来读取设备上的文件。sqlite数据库存储数据;sqlite是AndroID所带的一个标准的数据库,它支持SQL语句,它是一个轻量级的嵌入式数据库。使用ContentProvIDer存储数据;主要用于应用程序之间进行数据交换,从而能够让其他的应用保存或读取此Content ProvIDer的各种数据类型。网络存储数据;通过网络上提供给我们的存储空间来上传(存储)和下载(获取)我们存储在网络空间中的数据信息。10.Activity启动模式11.广播注册12.AndroID中的ANR13.ListVIEw优化14.AndroID数字签名15.AndroID root机制文末

初级工程师拿到需求会直接开始做,然后做着做着发现有问题了,要么技术实现不了,要么逻辑有问题。

而高级工程师拿到需求会考虑很多,技术的可行性?对现有业务有没有帮助?对现有技术架构的影响?扩展性如何?等等…之后才会再进行设计编码阶段。

而现在随着跨平台开发,混合式开发,前端开发之类的热门,AndroID开发者需要学习和掌握的技术也在不断的增加。

通过和一些行业里的朋友交流讨论,以及参考现在大厂面试的要求。我们花了差不多一个月时间整理出了这份AndroID高级工程师需要掌握的所有知识体系。你可以看下掌握了多少。

混合式开发,微信小程序。都是得学会并且熟练的

这些是AndroID相关技术的内核,还有Java进阶

高级进阶必备的一些技术。像移动开发架构项目实战等

AndroID前沿技术;包括了组件化,热升级和热修复,以及各种架构跟框架的详细技术体系

以上即是我们整理的AndroID高级工程师需要掌握的技术体系了。可能很多朋友觉得很多技术自己都会了,只是一些新的技术不清楚而已。应该没什么太大的问题。

而这恰恰是问题所在!为什么别人高级工程师能年限突破30万,而你只有十几万呢?

就因为你只需补充你自己认为需要的,但并不知道企业需要的。这个就特别容易造成差距。因为你的技术体系并不系统,是零碎的,散乱的。那么你凭什么突破30万年薪呢?

我这些话比较直接,可能会戳到一些人的玻璃心,但是我知道肯定会对一些人起到点醒的效果的。而但凡只要有人因为我的这份高级系统大纲以及这些话找到了方向,并且付出行动去提升自我,为了成功变得更加努力。那么我做的这些就都有了意义。

喜欢的话请帮忙转发点赞一下能让更多有需要的人看到吧。谢谢!

以上系统大纲里包含的所有技术资料,我这里都有的。可以免费分享给有需要的朋友!

较直接,可能会戳到一些人的玻璃心,但是我知道肯定会对一些人起到点醒的效果的。而但凡只要有人因为我的这份高级系统大纲以及这些话找到了方向,并且付出行动去提升自我,为了成功变得更加努力。那么我做的这些就都有了意义。

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总结

以上是内存溢出为你收集整理的跳槽字节跳动,十年开发经验Android架构师,灵魂拷问全部内容,希望文章能够帮你解决跳槽字节跳动,十年开发经验Android架构师,灵魂拷问所遇到的程序开发问题。

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