我有一台足够好的PC,但是当我运行Silverlight应用程序时,我得到了这个:
RenderModeReason – 暂时不可用…… WTF是那个? O_O
PS:由MS制作并正在编译和工作的示例3D应用程序.
解决方法 为了能够在您的应用程序(以及所有XNA名称空间)中使用3D加速,您必须在插件初始化期间启用HarDWareacceleration.幸运的是,它很简单:<object data="data:application/x-silverlight-2," type="application/x-silverlight-2" wIDth="100%" height="100%"> [...] <param name="enableGPUacceleration" value="true" /> [...]</object>
要为Out of browser apps启用GPU加速,请在项目属性页面上设置enable GPU acceleration选项.
总结以上是内存溢出为你收集整理的Silverlight 5 – 3D – RenderModeReason – 暂时不可用全部内容,希望文章能够帮你解决Silverlight 5 – 3D – RenderModeReason – 暂时不可用所遇到的程序开发问题。
如果觉得内存溢出网站内容还不错,欢迎将内存溢出网站推荐给程序员好友。
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
评论列表(0条)