Silverlight 5 – 3D – RenderModeReason – 暂时不可用

Silverlight 5 – 3D – RenderModeReason – 暂时不可用,第1张

概述我正在尝试创建一个简单的Silverlight 3d应用程序…… 我有一台足够好的PC,但是当我运行Silverlight应用程序时,我得到了这个: RenderModeReason – 暂时不可用…… WTF是那个? O_O PS:由MS制作并正在编译和工作的示例3D应用程序. 为了能够在您的应用程序(以及所有XNA名称空间)中使用3D加速,您必须在插件初始化期间启用HardwareAccele 我正在尝试创建一个简单的Silverlight 3d应用程序……

我有一台足够好的PC,但是当我运行Silverlight应用程序时,我得到了这个:

RenderModeReason – 暂时不可用…… WTF是那个? O_O

PS:由MS制作并正在编译和工作的示例3D应用程序.

解决方法 为了能够在您的应用程序(以及所有XNA名称空间)中使用3D加速,您必须在插件初始化期间启用HarDWareacceleration.幸运的是,它很简单:

<object data="data:application/x-silverlight-2," type="application/x-silverlight-2" wIDth="100%" height="100%">      [...]      <param name="enableGPUacceleration" value="true" />      [...]</object>

要为Out of browser apps启用GPU加速,请在项目属性页面上设置enable GPU acceleration选项.

总结

以上是内存溢出为你收集整理的Silverlight 5 – 3D – RenderModeReason – 暂时不可用全部内容,希望文章能够帮你解决Silverlight 5 – 3D – RenderModeReason – 暂时不可用所遇到的程序开发问题。

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