安卓面试宝典,一次哔哩哔哩面试经历,安卓系列学习进阶视频

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概述导语Android音视频开发这块目前的确没有比较系统的教程或者书籍,网上的博客文章也都是比较零散的。只能通过一点点的学习和积累把这块的知识串联积累起来。音视频的开发,往往是比较难的,而这个比较难的技术就是NDK里面的技术。音视频/高清大图片/人工智能/直播/抖音等等这年 导语

AndroID 音视频开发这块目前的确没有比较系统的教程或者书籍,网上的博客文章也都是比较零散的。只能通过一点点的学习和积累把这块的知识串联积累起来。

音视频的开发,往往是比较难的,而这个比较难的技术就是NDK里面的技术。音视频/高清大图片/人工智能/直播/抖音等等这年与用户最紧密,与我们生活最相关的技术一直都在寻找最终的技术落地平台,以前是windows系统,而现在则是移动系统了,移动系统中又是以AndroID占比绝大部分为前提,所以AndroIDNDK技术已经是我们必备技能了。

要学习好NDK,其中的关于C/C++,jni,linux基础都是需要学习的,除此之外,音视频的编解码技术, 流媒体协议,ffmpeg这些都是音视频开发必备技能,而且OpenCV/OpenGl/这些又是图像处理必备知识,这些都在文章里面有原理级的实战项目。

很多人准备面试的时候,大多数就会这样的,打开百度,输入 “AndroID 面试题”,找几个多的开始看。

这虽然看起来很自然,但是并不是一种 健康的方式,面试题的作用应当是查缺补漏,上学的时候也不是直接发习题册然后对着答案学习吧?

知乎上有个问题,叫做 如何高效学习,里面有一个回答我觉得很符合我自己的观点,就是 建立起自己的知识体系,建立知识体系的目的在于:

巩固记忆。

认识自己,找到自己的优势及不足。

把握复习的进度。

经验总结。

目前我自己的总结的会分为以下几个大点:

Java 基础知识面向对象的基本思想Object类相关:Object类的几个关键函数、String涉及到的常量池概念,序列化 & 反序列化。重要关键字:final、static。内部类:内部类的分类、应用场景、内部类编译成class后是怎么样的。抽象类 & 接口:区别、应用场景。编码:编码的目的、分类。异常:异常体系、自定义异常。注解:注解的基本概念、分类、编译时注解 & 运行时注解。容器:重要容器的内部实现、容器间的对比。内存模型。垃圾回收。类加载的过程。泛型:分类、通配符 & 上下边界、泛型擦除。反射:使用。AndroID 基础知识Dalvik、Art虚拟机Activity:生命周期、launchMode。Fragment:生命周期、懒加载、两种Adapter之间的区别。broadcastReceiver:基本概念、广播分类、权限。Service:生命周期、onStartCommand的返回值、startService和bindService的区别、相同进程 & 不同进程的交互、IntentService实现原理。重要的工具类 & 源码实现:AsyncTask、HandlerThread、Handler、IntentService、LruCache、linkedHashMap、SparseArray。RecyclerVIEw:缓存原理、和ListVIEw的对比、Adapter如何适配多种layout。存储:数据库升级 & 优化、ContentProvIDer,SharePreference。SDK版本升级的兼容问题。AndroID的权限管理机制。图片Bitmap相关:Bitmap的大小计算、质量、inJustDecodeBounds、inBitmap。几种图片格式的对比、压缩。大图加载:BitmapRegionDecoder算法别无捷径,刷题,但是刷题的时候,要按照题的类型去总结。开源框架RxJava: *** 作符的应用场景、重点 *** 作符的内部实现、和RxJava的对比。GlIDe:流程、缓存相关的实现。Retrofit:流程、动态代理 & 注解解析。Okhttp:流程、队列实现、缓存实现。性能性能优化技巧:启动速度优化、布局优化、内存优化、电量优化、APK大小优化、列表滑动优化。性能优化工具:TraceVIEw、Systrace、调试GPU过度绘制 & GPU呈现模式分析、HIErarchy VIEwer、MAT、Memory Monitor & Heap VIEwer & Allocation Tracker、LeakCanary、lint。ANRANR原因ANR产生过程源码分析信息收集过程trace文件分析分析基本流程具体示例如何避免产生ANR性能实践:解决过的性能问题,从 遇到问题、分析问题、解决问题、结果 四个点进行阐述。VIEw绘制流程:measure、layout、draw三个关键流程。事件分发:事件分发的原理、处理过的滑动冲突问题。自定义view:Canvas & Path,实现过的比较复杂的自定义view。架构MVP:MVP的思想 & 优劣势、在项目中的应用、源码AMSWMSBinder应用启动流程APK相关知识点APK构成:resources.arsc组成、AndroIDManifest.xml、aapt作用及原理APK打包过程APK安装过程APK签名 & 校验原理dexopt原理网络基础知识:看一下对于 <<计算机网络>> ,重点是网络分层模型、TCP/UDP、http/httpS。设计模式

按照23种网络模型、三个分类进行总结,每种设计模式包含以下三个方面,至少要准备常用的几个:

基本概念:UML图、简单例子、应用场景、优势 & 劣势。AndroID源码中的实现项目中的应用多线程看并发编程的艺术,这本书的目录就是多线程最好的知识体系。遇到过的多线程问题、怎么解决的。Gradle常用配置。多渠道打包。插件化插件化的核心思想。几种插件化框架实现的原理。组件化组件化的优势。Arouter:使用方式、实现原理。Kotlin有用到的可以看看。多媒体音频、视频播放。大前端ReactNative、Flutter:没学过的可以了解一下思想。JNI调用实现方式。文末

很多人在刚接触这个行业的时候或者是在遇到瓶颈期的时候,总会遇到一些问题,比如学了一段时间感觉没有方向感,不知道该从那里入手去学习,对此我整理了一些资料,需要的可以免费分享给大家

这里笔者分享一份自己收录整理上述技术体系图相关的几十套腾讯、头条、阿里、美团等公司2021年的面试题,把技术点整理成了视频和pdf(实际上比预期多花了不少精力),包含知识脉络 + 诸多细节,由于篇幅有限,这里以图片的形式给大家展示一部分。如有需要点击这里前往我的腾讯文档免费获取。

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总结

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