求三国杀武将技能设置

求三国杀武将技能设置,第1张

长计:当你失去一张牌且进入牌堆,你可以从牌堆顶亮出一张牌横置于你的角色牌前,视为[计]牌,下回合可用相同点数牌调换该牌,若如此做,被调换[计]牌需在该回合使用,否则调换牌需进入牌堆,且当回合无法发动长计

藏计:当你失去一点体力,可立即使用一张[计]牌,下回合,跳过摸牌和弃牌阶段

禁断:你可将任意黑桃花色手牌当做雷属性杀使用,若使用该杀造成杀害,可即可让对方判定,若不为黑桃,你可做以下选择:

1让对方弃除你当前血量的牌,下一回合跳过出牌阶段

2跳过下回合摸牌阶段,无法使用与判定相同花色的牌

墨麟:锁定技。始终可视为装备有一匹+1马-1马

金鳌:限定技。濒死状态下,可进行判定,不为红桃方块,则可指定至多三个场上角色各受到2点伤害,并弃各弃三张牌,弃牌数量不够则再次受到2点伤害,若如此做,你即刻死亡

傲视:无视场上所有角色的装备效果

雄主:主公技,锁定技,场上每有一名吴势力角色存活,你的攻击范围便+1。

逆锋:出牌阶段,可弃四张花色相同的手牌,若如此做,则视为对至多6名角色使用了一张【杀】。一回合限用一次。

昼噬 你的红桃手牌可以当做[火攻]使用,你使用火攻时只需要展示相同花色的手牌即可造成伤害

夜惊 若你在回合内没有出[杀],则你可以在任何人的回合出牌阶段进行前对其出[杀]

绝食:出牌阶段,若你不成为[桃]和[酒]的目标,你弃1张[桃]或[酒]可指定1名男性角色在其回合开始阶段移除一张延时类锦囊,然后你摸X张牌,X为你已损失的体力值.你的回合内对每名男性角色只能发动1次.

弑婢:锁定技,你对一名女性角色造成伤害并死亡,你可恢复一点血.

凤仪:出牌阶段,若你使用的[杀]造成伤害,你可用红桃手牌继续追杀,直至你没有红桃手牌回合外,任意角色对你使用[杀],你用[闪]抵消后,你的梅花手牌可当[闪]使用,直到该角色回合结束.

銮驾:回合开始阶段,你可额外摸3张牌,并跳过判定阶段、摸牌阶段、出牌阶段和弃牌阶段,直接回合结束.

飞虹:当你的体力值不少于4点时,杀死一名反贼可以获得5张手牌

惊虹:当你的体力值不大于3点时 弃一张手牌,指定你攻击范围内一名武将,本回合只能拿一张手牌,且出牌数不能多于两张

每回合出牌阶段限用一项技能

破阵:当你打出一张红色杀时,对方不能进行判定

不言:锁定技,在自己的回合中,没有使用【桃】以外的任何牌,则在该回合弃牌阶段结束时,可以使除自己以外最多X名角色各失去一点体力。X为该回合弃牌阶段所弃的锦囊牌的数量

2010-10-11 14:47:45 来自: 菊十二少

奔袭:你出杀或被杀时,可与杀的来源或你杀的对象拼点,若你赢,你可用拼点的牌对你攻击距离以内的任意一名角色发动决斗,由该角色先出杀。你的决斗获胜后,与你决斗者失去1点体力。

木门:你响应万箭齐发时需要出两张闪。

坚守:你每受一张杀或一点伤害,可用你等量的手牌抵消,当你无手牌时,可用你装备区内的牌继续坚守。

技能:

驰援:摸牌阶段,若你少摸1张牌,你可指定任意一名角色让你摸一张牌或摸你一张手牌。

技能:

暗渡:若你跳过出牌阶段,你的武将牌翻面,你恢复行动的回合开始,若你的体力值和手牌数有一项比另一项少,该回合内你的杀无视距离。

决战:出牌阶段,若你的体力值和手牌数有一项比另一项少,你使用的杀、决斗或火攻造成的伤害+1。若如此做,你的回合结束阶段将你的武将牌翻面。

峭壁:你翻面的轮次内,你的上家回合结束后你可进行一次判定,若结果为黑桃,你恢复行动回合,若结果非黑桃,你失去1点体力。

技能:

卜筮1:你需要判定时,场上其他人改判结算后可由你用手牌代替判定牌1次,并视为本次判定最终结果;

卜筮2:你改判1次后,下一次判定时,你不能参与改判,直至该次判定结束后恢复,以此类推。

观相:限定技。除你外,场上有人濒死时可给你看手牌,你选择弃置该角色所有手牌并回复其1点体力,或者得到其手牌并令其翻面,濒死一回合。

注:若你为其他人改判,需按场上顺序进行。

连弩:出牌阶段,若你弃2张手牌,你装备的武器本回合内视为诸葛连弩且攻击范围为2。

发石:发动连弩后,若弃置你装备的武器,你可指定一名未装备武器的角色在其下个回合内攻击距离始终为5。

指南:限定技。弃牌阶段,若你弃3张不同花色的手牌,你的武将牌翻面,游戏顺序从你的上家开始逆转一轮。

弃粮:弃牌阶段,若你弃掉2张牌时,你的下个回合开始前所受的伤害可用你等量的手牌抵消。回合外限用一次。

遗志:出牌阶段,当你同时装备诸葛连弩和木牛流马时,你每打出一张杀并指定目标后,你进行一次判定,若结果为红桃或草花,相应等效于你使用了一张火杀或一张雷杀,若结果为黑桃,你的杀无法被闪避,若结果为方块,你的下一张杀造成的伤害+1。

九伐:你每使用过一次遗志,你的下一个行动回合内无法使用杀,直至该回合结束恢复。

奇谋:若你使用的非延时类锦囊被无懈可击,你可打出1张与该锦囊同点数的手牌,若如此做,该锦囊立即生效。

必报:你每受到1点伤害可进行判定,若结果为锦囊牌,你可选择:

1,获得该判定牌;2,弃伤害来源1张牌。

突围:你受到兵粮寸断或过河拆桥的效果时,可选择:1,你的下一张兵粮寸断无效;2,你的下一张过河拆桥无效;3,跳过你下个回合的弃牌阶段。

注:兵粮寸断无效是指王平判定区内的兵粮寸断在王平的判定阶段直接弃入废牌堆;过河拆桥无效是指对方可对王平使用一张过河拆桥,但王平无需被拆牌(等同于对装备有仁王盾的角色使用了一张黑色杀)。

骑术:锁定技,当其他角色计算与你的距离时,始终+1。

斩将:出牌阶段,你能出2张或更多杀时,可选择:1,你的下一张杀无法被闪避;2,你的最后1张杀造成的伤害+1。

酣斗:出牌阶段,当你未装备武器时,你可出两张杀。

狩猎:当你一次造成的伤害大于等于2时,你进行一次判定,若为黑色,你受到1点伤害。

骁勇:主公技。出牌阶段,吴武将可在你的下一张杀打出前为你出一张酒。一回合限用一次。

疑兵:出牌阶段,你可与手牌数比你多的角色拼点,若你赢,你可令你攻击范围内任意的一名角色翻面。一回合限用一次。

陷阵:当你失去装备区内的装备时,你下一个回合内的杀无视防具。

赴义:你死亡时,可指定场上的一名角色摸1张牌或获得杀死你的角色的1张手牌。

铁蹄:出牌阶段,当你打出的杀被目标闪避,你可进行判定,若结果为红色,目标需再出一张闪,否则失去1点体力。

抹书:若铁蹄结算后无效,你失去1点体力。

1,遁甲:你每受一次杀或伤害时可进行一次判定,判定结果若为红桃、黑桃或草花,则分别视为你装备八卦阵、白银狮子或藤甲,判定结果为方块则本次杀或伤害无效,装备效果在你所受的杀或伤害结算后消除。

2,掷杯:限定技。你可选择:你濒死时,若你打出2张酒,你可以获得场上另一名已受伤角色(不可为造成你濒死的角色)的剩余体力,该角色剩余1点体力;他人濒死时,若你已受伤,你可弃2张酒,濒死角色获得你的剩余体力,你剩余1点体力。

1,参禅:锁定技。借刀杀人对你无效。

2,解厄:当他人使用非延时类锦囊造成你以外的一名角色伤害时,你可以承担这次伤害,若如此做,你的下个回合开始前,所有对你不利的非延时类锦囊效果无效(不包括无懈可击)。你的每一个回合外限用一次。

3,超度:场上有人死亡时,你可令死亡者最后伤害的角色补X张手牌,X为该角色被死亡者最后伤害的体力值。

还有很多很多····························

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直接打开模拟器,里面就有设置选项。

1.

打开模拟器,首先载入游戏(设置只对该游戏起效,玩其它游戏须重新设置)。

2.

然后点模拟器窗口靠上面的菜单栏:游戏,选择“控制设置”,你会看到“Player1-4”四个选项,任选一个进入设置,这时就会出现一个设置键位的列表。

3.

鼠标左键单击设置的键位(在右边显示键位的地方点击),然后点击使用的键。设置完后最好点一下Save

as

default

layout,最后点击右下方的Close即可。

显示驱动选择软件模式,颜色选16位的。用窗口打开,进入游戏以后再特效设置里选择只显示自身特效,再用F11键屏蔽其他玩家,这就是最低最低的资源占用方案了,还不行就只能考虑1:换电脑2:换更大的内存3:安装独立显卡。因为现在QQ三国比以前大多了,需要很大的资源耗用才能正常运行的。O(∩_∩)O谢谢采纳,选择请给好评


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原文地址: http://www.outofmemory.cn/tougao/7757524.html

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