吃鸡是哪个游戏公司开发的,吃鸡游戏的玩法介绍

吃鸡是哪个游戏公司开发的,吃鸡游戏的玩法介绍,第1张

吃鸡是哪个游戏公司开发的,吃鸡游戏的玩法介绍 Winner winner chicken dinner翻译过来就是大吉大利今晚吃鸡。


大逃杀类游戏从火了到现在也已经过去四五年了,每年都会有不同类容的同种类游戏出现,例如19年大火的Apex和各类吃鸡手游,那么这类游戏究竟是如何诞生的呢?最初的端倪可以从Minecraft(我的世界)这款游戏中找到,最早可以追溯到2013年。


玩家模仿《饥饿游戏》这部电影建立对应的游戏服务器规则,玩家需要寻找装备和食物并且击杀其他玩家活下去,不过在当时充其量也只能算作是MC的游戏特色,并没有形成很大的游戏规模。


之后,一名名为Brendan Greene的工程师在游玩《Arma2》这款游戏一个名为《Dayz》的模组之后大受启发。


《Dayz》本身是一个以末日僵尸为主要内容的模组,但其题材使得其可以成为很好的“吃鸡游戏”的底子。


这名工程师在游玩之后大受启发,在跳槽到索尼之后就为另一款游戏:H1Z1,开发出了“吃鸡模式”。


而经历过那个年代的朋友们,一定不会忘记H1Z1red衣军。


时间走到2017年,这名工程师再一次跳槽,这一次可就不是只是做个模式就完了。


在蓝洞的支持下他成功的创造出了《PlayerUnknown’s BattleGrounds》也就是绝地求生这款游戏,至此“吃鸡类游戏”达到了顶峰在当时,哪怕服务器差,一步一个网络检测;优化差,1080勉强60帧。


也挡不住人们的热情,社交平台充斥着各种成功吃鸡的截图,只有脱颖而出,才是最强。


△笔者第一次躺吃鸡而继续往后面走,无数人嗅到了商机,《Fortnite》也就是堡垒之夜也推出了吃鸡模式,在国外的热度相对于PUGB毫不逊色(虽然在国服人气起初并不是很高)。


△虚幻引擎为其提供了开放性其巨大的影响力造就了许多专职玩堡垒之夜的游戏主播,就算是现在去到国外的直播平台也依然有将近30%的主播是以堡垒之夜为主要直播内容的。


△一名主要以堡垒之夜为内容的YouTube主播而在那之后,吃鸡类游戏的火就从PC端烧到了移动端,在当时,没有哪款FPS网络手游没有做过吃鸡模式,甚至有的开发商能在短短几个月就能上架一款质量不错的吃鸡手游。


△17年推出的吃鸡类手游而烂大街的传统FPS吃鸡迟早会使玩家审美疲劳,著名游戏公司EA就在2019年2月5号“偷偷”上架了一款结合了守望类技能玩法的吃鸡游戏。


在游戏中玩家除了传统的q械 *** 作还可以使用独特的英雄技能,并且相比PUBG这样的老牌游戏,Apex是免费的。


19已过,20早至。


今年又会有哪些更有特色并且又能火遍大江南北的游戏呢?笔者将会持续与大家拭目以待。


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