3DMax vr灯光参数怎么设置效果好?

3DMax vr灯光参数怎么设置效果好?,第1张

1、首先打开场景过场景文件来看一下VR灯光的使用和参数设置.

2、我们首先渲染一下,通过黑漆漆的图片我们能够知道场景中没有任何的光线.

3、我们到创建面板找到灯光的创建,选择VR灯光,场景切换到前视图,创建一个VR灯光,能够看到保持默认的灯光是一个平面的VR灯光

4、把VR灯光移至到合适的位置,渲染一下我们能够看到灯光的效果,场景中的物体已经被灯光照亮.

5、这里我们把灯光中的类型换成球形,移动灯光到空中能够看到球形的灯光,在我们做图中,我们的灯光主要就是以平面的和球形的灯光为主.

6、这里我们能够接着往下看灯光的参数值,我们一平面的VR灯光为例,在强度下面的单位我们一般选择辐射,倍增器是灯光的强度.

7、把VR灯光的颜色调成了蓝色的冷光.

3dmax光泽层参数为漫射:平铺贴图 反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.98 菲涅耳 要贴图坐标。

3DS MAX 2012里增强了之前新加入的超级多边形优化工具,增强后的超级多边形优化功能可以提供更快的模型优化速度、更有效率的模型资源分配、更完美的模型优化结果。新的超级多边形优化功能还提供了法线与坐标功能,并可以让高精模型的法线表现到低精度模型上去。

3dmax设置亮光面瓷砖材质参数的方法:

步骤一、打开3dmax材质编辑器。选择一个材质球,将材质设置为VR材质,命名为瓷砖,赋予它背景,并将它赋予给场景中的物体。

步骤二、在漫反射通道上为它添加3dmax纹理贴图,并将亮光面瓷砖材质赋予到场景中的茶壶上。

步骤三、打开瓷砖素材贴图,当我们把贴图贴上去的时候,它就会自动拼缝。如果我们不想要拼缝,在PS上面处理一下就可以了。接下来为亮光面瓷砖材质添加反射特性,所以我们在反射后面的通道上添加3dmax衰减,并设置衰减的类型为Fresnel。

步骤四、根据瓷砖表面的光滑程度对它进行分析。我们可以看到亮光面瓷砖材质的表面是有一些模糊的,所以它的反射光泽度是比较低的。将3dmax反射光泽度参数设置数值大概在0.89左右,将细分参数设置为16,进行渲染查看一下效果。

步骤五、通过与实物图的对比,我们发现实物图将灯光反射的还是比较明显,我们模拟的亮光面瓷砖材质有一点模糊,所以我们将3dmax反射光泽度参数设置增大,然后再次进行渲染得到如下图所示的效果。


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