【cocos2dx开发技巧7】脚本lua的使用--集成cocosbuilder

【cocos2dx开发技巧7】脚本lua的使用--集成cocosbuilder,第1张

概述转发,请保持地址: http://www.voidcn.com/article/p-ccfwgugg-bap.html 由于cocosBuilder几乎包办了游戏界面的编程,所以自己在上一版cocos2dx中(还没在lua中对cocosbuilder进行集成),我就自己实现了套集成方案,一直想写出来,但是由于改动了lib中的代码,解释起来也不那么容易,所以一直耽搁了;刚刚发布的新版本中,cocos 总结

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