c# – 以弧度表示的两个角度的差异?

c# – 以弧度表示的两个角度的差异?,第1张

概述我有一个简单的图表,用户可以确定一个开始&弧度的终点方向.然后控件使用OnRender的覆盖绘制图表.我正在使用StreamGeometryContext.ArcTo绘制弧.此方法具有IsLargeArc属性,该属性确定绘制弧的方式(对于> 180度(PI)为true,对于< 180度为false).我从一个正常的条件确定这个值: //Rule does not exceed 180 degree 我有一个简单的图表,用户可以确定一个开始&弧度的终点方向.然后控件使用OnRender的覆盖绘制图表.我正在使用StreamGeometryContext.ArcTo绘制弧.此方法具有IsLargeArc属性,该属性确定绘制弧的方式(对于> 180度(PI)为true,对于< 180度为false).我从一个正常的条件确定这个值:

//Rule does not exceed 180 degrees in direction (radian),IsLargeArc= False else true if (Start < Math.PI && (End - Start) < Math.PI || //currently unkNow condition in here to deal with < PI when start angle is > then end angle?)  {     //IsLargeArc = false;  }  else  {     //IsLargeArc= true;  }

问题来自于开始时<结束.例如从270度到120度.在这种情况下,我需要满足180度(PI)角度的条件.数学不是我的强项.我想我需要将PI * 2添加到最后,然后以某种方式比较这两个值,但不确定如何实现这一点?

解决方法 好吧,你可以添加一个完整的圆圈到最后,(或开始;根据方向)角度,例如:

if (start < end)    start += 2 * Math.PI; //full circle in radians.

这样你就可以在结束角度上添加一个完整的圆圈,这不会改变你的绘图的位置,如果你减去它们会产生一个有效和正确的角度(开始 – 结束).

虽然我必须说,我希望一个开始> endcondition.

如果开始>结束或反之亦然,这比告诉你一些方向.

总结

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