intel gma x4500 hd与HD Graphics 3000哪款玩游戏较好

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intelgmax4500hd与HDGraphics3000哪款玩游戏较好

英特尔GMAX4500HD和高清显卡3000哪个好?当然,高清显卡3000比英特尔GMAX4500要好。全新的HDGraphics3000基于sandybridge核心架构,将主板北桥芯片组的显示核心集成到处理器核心中。基于32纳米的技术比集成在主板北桥的GMA45纳米系列具有更好的性能和更低的功耗。

由于它直接与处理器核心共用一个内部环形总线结构,数据交换得到了很大的提升,性能与GMA系列的核心显示器不可同日而语。唯一的缺点就是现在不能支持最新的DX113D技术。这个问题在ivybridge中会得到解决,性能也会有很大的提升。

以下是一组关于高清显卡3000核心的3D游戏测试:

高清显卡3000的核心主要应用于i52500k和i72600k,以及移动平台。下面是一组DX9模式下的游戏数据测试。

5人副本海王星对比魔兽世界灾难与重生资料片其他新加入的副本在画面表现上中规中矩,BOSS比较少,比较简单,通关时间短。所以为了节省时间,我们把5人副本指定为潮汐王座。那么高清显卡3000/2000在海潮王座5人副本中表现如何呢?我们来看看下面的数据:

1920x1080分辨率下,海潮王座高清图形3000/2000平均帧数约为41.334帧/29.015帧;1680x1050分辨率下的平均帧数约为46.127帧/34.237帧;1440x900分辨率下的平均帧数约为48.736帧/35.831帧。游戏后的实际感受是,高清显卡3000可以流畅运行晁海王座副本,高清显卡2000在高分辨率下的性能略逊一筹,但在1680x1050和1440x900分辨率下都能流畅运行游戏。

测试总结:通过以上四个场景,魔兽世界灾难与重生数据片HDGraphics3000在超高画质下仅关闭阴影的设置下,在主城、野战任务、5人副本都能流畅运行,但在鳌山战场的表现略逊一筹。毕竟团战的时候平台上近80人压力很大,一个非独立显卡在1920x1080分辨率下平均帧数能达到24,已经表现的很不错了。不过HDGraphics2000在几十人的场景下运行魔兽世界似乎有点困难。

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