关于Unity UI 怎么实现在代码里面动态加载自定义的UI 面板

关于Unity UI 怎么实现在代码里面动态加载自定义的UI 面板,第1张

我用的郑槐是4.55版本的unity 所以对于UI方面一直使用NGUI的,如果 你要在代码里边创建一个新慧丛颂的UI,你可以用GameObject newUI=GameObject.Instantiate(UI对象).as GameObject这个UI对象包含了 你新的UI里边出现的所有元素,(比如说Label,Button之类的),可以不赋值,直接在代码里边获取这个lable或者button为前郑其添加相关东西就好了。

比较常用的是使用ugui或者使用ngui插件。

ugui为unity4.6以及之后版本腊老自带羡袜的UI框架,你可以在层兄局激级面板或者菜单栏的GameObject菜单下找到UI选项,里面有各种ugui控件


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原文地址: http://www.outofmemory.cn/bake/11996221.html

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