虚幻4商城下的场景包,角色包,怎么用?它显示添加项目,添加后打开没有效果!

虚幻4商城下的场景包,角色包,怎么用?它显示添加项目,添加后打开没有效果!,第1张

1、直接在虚棚孝咐友幻4商城那里,找到File并点击进入。

2、这个时候d出新的菜单,需要通过Import选择Wavefront跳转。

3、下一步如果没问题,就继续根据实际情况确定打开相关对象。

4、这样一来等发现图示的结果以链简稿后,即可实现要求了。

1、在“商品库搜索上架”选择上架商品的渠道、门店,输入商品名称点击搜索。

2、点击“点击上架”。

3、输入商品售卖价格,填写最小码枯购买迟卜洞量,选择上架的渠道,也可以多选渠弊扒道,点击保存就上架成功了。

这里需要注意一点,就是项目名称不能有中文,不然可能会出现一些奇怪的BUG。

项目创建完成后会自动打开VS2013,当然前提是你电脑里得有。UE4与VS2013是交互使用的,比如你在UE4中添加一个类,那VS中也会自动添加一个类,并且包含基本代码,同样在VS中编写的代码编译后也会影拦族响UE4,我只能说,32个赞!

创建好项目后,我们首先来制作一个可以上下浮动的圆锥,作为学习UE4的第一步。

首先,新建一个Actor类,类名为FloatingActor,就是我们制作的那个可以上下浮动的圆锥。

然后Ctrl+Shift+B编译一下,在UE4中也要编译一下,全都编译完成后,把我们的FloatingActor类拖到上方的关卡编辑器中,这样世界大纲中就会出现一个FloatingActor1对象

选中它后我们添加一个圆锥,然后更改一下初始位置,单击运行,我并衡早们便可以看到一个圆锥在桌子上放上下浮动了。绝雀

还有一点需要注意,用UE4制作的游戏是很大的,这么点东西,项目就已经1.5G了,还望大家做好心理准备。


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原文地址: http://www.outofmemory.cn/bake/11982537.html

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