先把挤压好的拿闹正文字,进行可编辑弯好处理,然后它会给每个字母分好组了,当然你也可以在面的模消悔式下选择单独字的面进行建立选集,然后再添加不同颜色的材质球即可。要是你对在一起的英文字母不想分开的那么明显的颜色(即渐变过去)可以采用着色器等 *** 作。下面附上 *** 作截图,希望能对你有帮助,不明白的再问,采纳哦!
C4D上色的方法如下:
电脑:联想电脑天逸510S。
系统:Windows10。
软件:Cinema 4D R20。
1、我们打开电脑中的C4D软件,进入到C4D的工作窗口,长按窗口上方的立方体。
2、这时,我们在d出的菜单中,选择自己想要的图形,这里选择一个球体。
3、如下图所示,我们将创建了一个球体图形,点击下方的【创建】。
4、我们在d出的菜单中打开【着色器】,在右侧d出的菜单中选择想要的材质,这里选择【金属】。
5、这时,我们鼠标左键按住刚刚选择的金属材掘游质,拖入到视图当中的球体图形中,松开鼠标按键。
6、如下图所示,我们的球体将被成功着色。
7、当然了,如果觉得颜色不满意,我们可以双击下方箭头所指的金属材质图标。
8、在打开的材质编辑器窗口中,我们点击箭游迹头所示的色块位置。
9、我们在打开的颜色拾取器窗口中,调整色块,直到满意为止,点击下方的【确定】按钮。
10、神散并返回原来的材质编辑器窗口,直接点击右上角的关闭按钮。
11、如下图所示,我们的球体图形颜色也就被改变了。
1、给不同的文字添加不同的颜色材质1
首先,新建3维的文字,我这里是直接用运动图层的3维文本创建的文字,你也可以用文本样条创建然后再进行挤压。
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然后,右击,将文字改成可编辑对象,这时候,它会给留下一个做为备用的文字,可以先将它隐藏。
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最后,转换成可编辑对象的文字已经一一分开了,这样就可以创建不同的亮让材质,然后直接给单个文字上即可完成。
2.选集的使用,倒角和面区分材质
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在C4D中,面和倒角的添加可以利用定义的选集来进行指定,R代表的是倒角,C代表的是面。新建文字,然后调整出文字的倒角,给其添加调整好的材质。这样看起来文字的倒角部分是不够明显的。
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然后,将调整好的倒角的材质也同样给文字。这样的话它会把上面的材质给覆盖了,所以接下来就可以在选集里输入倒角的定义选集。这样就可以了。
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最后,在将倒角的材质球复制一个,选集修改为R2。这样两边的倒角都有明显的材质亮光效果了
3.给物体的局部添加材质贴图
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给物体局部添加材质的时候,模型可以是多种多样的,我这里用一个立方体来做解释说明。下面是给物体添加贴图的图片。
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新建一个立方体,适当的给点分段,然后c键将其转换为可编辑对象。进入面的级别,选择要添加其他贴图的面,然后将做好的材质球赋给它(这里的材质球,就只是将上面的图给了发光的纹理部分)。
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这样看,你会发现,图片并没有按照我们的意愿完整的贴合到选择的区域,这时你就可以在材质球上右击选择,适合区域。选择完之后可能会发现没有什么反应,这时你要回到视图中框选你要贴合的准确位置,这样就可以了。
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还有一种方法,那就是选择平直模式,然后调整下面的偏移和长度(这个方法对规整的物体比较合适,曲面的话就不合适了)。
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当然,你还可以手动的进行调整的。先选择立方体的投射方式,然后点选材质球,然后再去点纹理的图标,你就可以看到视图中出现的纹理大小的调整框,然后兄瞎你就可以配合缩放和移动来进行细致的调整了。
END
4.对于物体转弯堆叠处怎么添加羡键空贴图
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对于一些区域是处在物体的转弯处,我们可以这样来 *** 作。下面是选择的一个转弯处的几个面。
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我们要做的是,将材质球赋给整个物体而不是选择好的那几个面。你要是想给一个面贴就选择正面或者反面,不让其平铺和连续。
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然后再选择平直的模式,利用上面的手动调整的方式,将贴图的大小调整好。接下来,需要做的就是旋转这个材质贴图,这样它就可以很好的贴合在我们选择的区域了,而且转弯处贴合的非常好。
注意事项
1、以上几种方式,请根据自己的需求进行选用。
2、在 *** 作的过程中有些需要注意的地方已经在括号里面标注出来了!
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