1、说明
python添加自定义第三方模块使用pip命令。
2、步骤
以安装requests模块为例说明
1)打开命令行
win+r打开运行,输入cmd点确定
2)切换到python安装目录的script目录下
3)执行命令
pip install requests
4)安装完成
5)验证
进行python命令行,输入
import requests
如不报错则说明安装成功
项目中想使用以前的代码,或者什么样的需求致使你需要导入外部的包如果是web 下,比如说django ,那么你新建一个app,把你需要导入的说用东东,都写到这个app中,然后在setting中的app也配上基本就ok了
如果是本地代码,可以有几种方式,
1、这种最简单,也可能最不实用,将你的外部文件放到跟需要调用外部文件的文件同一个包下,同一目录
folder
------toinvoke.py
------tobeinvoded.py
这样在toinvoke.py 中引入
import toveinvoked 或 from tobeinvoked import *
即可
2、你的其他文件不是单个文件,或者不能如上所说放到同一目录下,而是在不同目录中,子目录
folder
------tobeinvodedA.py
------tobeinvodedB.py
------tobeinvodedC.py
toinvoke.py
这种情况,现在folder 下新建一个__init__.py 的空文件,此时的folder不再是一个普通的文件夹,而是一个包 package,现在像这样
folder #文件夹 现在的性质为一个python包package
------__init__.py
------tobeinvoded.py
------tobeinvodedA.py
------tobeinvodedB.py
------tobeinvodedC.py
toinvoke.py
这样在toinvoke.py 中引入
import folder.toveinvoked 或 from folder.tobeinvoked import *
即可
3、同理,如果是如下的情况,folderB中的模块要调用folderA中的模块,方法同上,有什么改变,你已经知道了
folderA
------tobeinvoded.py
------tobeinvodedA.py
------tobeinvodedB.py
------tobeinvodedC.py
folderB
--------toinvoke.py
这样在toinvoke.py 中引入
import folder.toveinvoked 或 from folder.tobeinvoked import *
即可
4、将要被调用的代码拷贝到$PYTHONHOME$\Lib\site-packages 下面,这个就跟Eclipse插件安装差不多
5、在$PYTHONHOME$\Lib\site-packages 下面新建一个.pth文件,比如说是MyPackage.pth,里面的内容是你的包的绝对路径比如:E:/PythonPrj
那么,在E:/PythonPrj下的所有包都可以按照包所在的相对路径引入,这个跟Eclipse插件安装的link 方式差不多
6、跟上面的差不多,也可以加个环境变量,这个就不多说了
总结、看看Python的包搜索路径
Python会在以下路径中搜索它想要寻找的模块:
1. 程序所在的文件夹
2. 标准库的安装路径
3. *** 作系统环境变量PYTHONPATH所包含的路径
将自定义库的路径添加到Python的库路径中去,有如下两种方法:
1. 动态的添加库路径。在程序运行过程中修改sys.path的值,添加自己的库路径
import sys
sys.path.append(r'your_path')
2. 在Python安装目录下的\Lib\site-packages文件夹中建立一个.pth文件,内容为自己写的库路径。示例如下
E:\\work\\Python\\http
E:\\work\\Python\\logging
定义模块,只要使用文本编辑器,把一些python代码输入到文本中,然后以.py为后缀名进行保存,任何此类文件都会被认为是python模块。比如说,下面的代码输入到一个文件中,就可以看作是一个模块:
def
printme(var):
varif
__name__
==
'__main__':
printme(1)
假设说输入到a.py中,那么import
a就可以把这个模块导入。
然后可执行a.printme(3),屏幕即可打印出3:
>>>
a.printme(3)3>>>
一个模块顶层定义的变量,会自动变成模块的属性。例如:
data=[1,2,3]def
printme(var):
varif
__name__
==
'__main__':
printme(1)
data变量就是模块的一个属性。其实printme也是一个属性,只不过是一个函数罢了。
引入模块示例如下:(假定此时data=[1,2,3]未定义)
>>>
import
a>>>
a.data
Traceback
(most
recent
call
last):
File
"<pyshell#1>",
line
1,
in
<module>
a.dataAttributeError:
'module'
object
has
no
attribute
'data'>>>
reload(a)<module
'a'
from
'C:/py\a.pyc'>>>>
a.data
Traceback
(most
recent
call
last):
File
"<pyshell#3>",
line
1,
in
<module>
a.dataAttributeError:
'module'
object
has
no
attribute
'data'>>>
从上述提示可以看出data属性未定义,此时再在a.py文件中定义data=[1,2,3],重新加载a模块,并输出data属性:
>>>
reload(a)<module
'a'
from
'C:/py\a.py'>>>>
a.data[1,
2,
3]>>>
这里的reload函数可以重新加载一个模块。如果在模块代码中更改了,那么需要重新加载。
上面a.data,就是访问模块中的属性。
上面的例子是导入一个文件作为一个模块。
其实python的模块导入还有更丰富的内容。
除了模块名之外,python也可以导入指定目录路径。python代码的目录就称为包。因此,这类导入就称为包导入。事实上,包导入是把计算机上的目录变成python的一个命名空间。而属性就是目录中包含的子目录或者是模块文件。
看下面例子:
在我的桌面上有一个aa文件夹,里面有bb文件夹,bb里面有a.py这个文件。
那么在aa和bb文件夹中分别放置一个__init__.py,之后,在命令行中import
aa.bb.a,就可以导入模块a了。
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