python脚本如何添加启动和停止按钮?

python脚本如何添加启动和停止按钮?,第1张

用tkinter的button组件。

设定好字体大小size(int类型),在循环内部(以while举例)加组件:

xunhuan=1 # 控制循环的开始与结束

# 定义开始循环

def start():

global xunhuan

xunhuan = 1

# 结束

def end():

global xunhuan

xunhuan = 0

size=(字的大小)

# 现在导库

inport tkinter as tk # 输入方便

window = tk.Tk()

s = tk.Button(window, text = "开始" , command = start) # 开始按钮

e = tk.Button(window , text = "停止" , command = end) # 结束按钮

# 绘制按钮

s.pack()

e.pack()

# 下面是循环

while True:

if xunhuan:

...(循环内部要做的事)

window.mainloop() # 在tkinter中,这行代码一定要加

唔...摁钮?是指开始游戏这类的么?如果是的话:

import pygame

pygame.init() #初始化pygame

screen=pygame.display.set_mode([640,480])  #窗口大小:640*480

screen.fill([255,255,255])#用白色填充窗口

myimage=pygame.image.load(‘某个用来做摁钮的图片’) #把变量myimage赋给导入的图片

screen.blit(myimage,[100,100]) #在100,100的地方画出这个图片(100和100为左部和上部)

pygame.display.flip() 

while True:

    for event in pygame.event.get():#获得事件

        if event.type==pygame.MOUSEBUTTONDOWN and 100<=event.pos[0]<=图片宽 and \

         100<=event/pos[1]<=图片长: #判断鼠标位置以及是否摁了下去。

            #做需要做的事情,如开始游戏。

            pass

够详细得了!

如果只检测回车,input就可以搞定:

如果还检测其他按键,可以用keyboard模块:

把‘\n’换成‘a’就能检测按键a。

第二问没看明白什么意思。


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原文地址: http://www.outofmemory.cn/bake/11843533.html

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