3DSMAX中怎么样把插件放到用户界面上?

3DSMAX中怎么样把插件放到用户界面上?,第1张

自定义--自定义用户界面--工具栏 新建一个,然后找到图标拖上去有的插件是默认放在其他面板上了,例如fume就是放到了创建下拉条 烟云插件AB就是放到了大气效果里,看你用的是那个~

在桌面状态按压菜单键三秒以上,找到添加工具,就能调出小插件。

具体 *** 作如下:

第一步:在桌面状态按压菜单键三秒以上,得到如下图

第二步:找到添加工具

这样你就可以添加小插件了,如:快捷功能,时钟,计算器,便签等等。

首先下载好通道插件,随便放一位置,比如桌面上,然后进入max界面,点脚本(maxscript),下拉点运行脚本,在桌面上找到你的通道转化程序,打开后点转化就可以了。

注意转化前将场景灯光都显示出来删除掉,防止灯光对场景产生影响。因为所谓的通道图,其实就是将所有场景材质,都转化为颜色各异,自发光100的max--standand材质了,方便photoshop后期处理时候选区。


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原文地址: http://www.outofmemory.cn/bake/11841280.html

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