在altium designer 中,如何在原理图中添加测试点?谢谢

在altium designer 中,如何在原理图中添加测试点?谢谢,第1张

如果测试点在顶层,直接在需要添加测试点的地方放置一个顶层的焊盘即可,反之在底层则添加底层焊盘。place-diractives--test vector(不过需要在PVB中添加封装,也就是一个小焊盘)。

一个焊盘结构设计不正确时,很难、有时甚至不可能达到预想的焊接点。焊盘的英文有两个词Land 和 Pad ,经常可以交替使用;可是,在功能上,Land 是二维的表面特征,用于可表面贴装的元件,而 Pad 是三维特征,用于可插件的元件。作为一般规律,Land 不包括电镀通孔(PTH, plated through-hole)。旁路孔(via)是连接不同电路层的电镀通孔(PTH)。盲旁路孔(blind via)是连接最外层与一个或多个内层而埋入的旁路孔,只连接内层。

扩展资料:

电路设计自动化 EDA(Electronic Design Automation)指的就是将电路设计中各种工作交由计算机来协助完成。电路原理图(Schematic)的绘制、印刷电路板(PCB)文件的制作、执行电路仿真(Simulation)等设计工作。

随着电子科技的蓬勃发展,新型元器件层出不穷,电子线路变得越来越复杂,电路的设计工作已经无法单纯依靠手工来完成,电子线路计算机辅助设计已经成为必然趋势,越来越多的设计人员使用快捷、高效的CAD设计软件来进行辅助电路原理图、印制电路板图的设计,打印各种报表。

Altium Designer 除了全面继承包括Protel 99SE、Protel DXP在内的先前一系列版本的功能和优点外,还增加了许多改进和很多高端功能。该平台拓宽了板级设计的传统界面,全面集成了FPGA设计功能和SOPC设计实现功能,从而允许工程设计人员能将系统设计中的FPGA与PCB设计及嵌入式设计集成在一起。 由于Altium Designer 在继承先前Protel软件功能的基础上,综合了FPGA设计和嵌入式系统软件设计功能,Altium Designer 对计算机的系统需求比先前的版本要高一些。

参考资料来源:百度百科-焊盘

参考资料来源:百度百科-ALTIUM DESIGNER

这里我使用标准库里边的vector来对stack进行实现:

入栈:即pust(),对应于vector里边的push_back();

出栈:即pop(),对应于vector里边的pop_back();

(标准库中的stack的成员函数pop()没有返回值,也就是说,不“把最后放入栈的object拿出来”,只移除最上面的元素------你上面的意思就是返回最上面的值,使用top()就行了)

得到顶部元素:即top(),对应于vector里边的back()

判断是否为空:即empty(),对应于vector里边的empty(),最大容量:vector里边有max_size()就返回的是最大容量,所以没有必要再设定一个属性来标记最大容量:

// stack.h

#include <iostream>

#include <vector>

template <typename Type>

class stack {

public:

stack() : ele(vector<Type>()) { }

void push(const Type&item)

{

if (size() <maxSize)

ele.push_back(item)

else

std::cerr <<"full, no more element can be pushed~"

<<"\nthe max_size of this stack is "

<<maxSize <<" : element " <<item

<<" haven't be pushed in stack" <<std::endl

}

Type pop()

{

Type temp(ele.back())

ele.pop_back()

return temp

}

Type&top()

{

return ele.back()

}

const Type&top() const

{

return ele.back()

}

bool empty() const

{

return ele.empty()

}

void set_max(size_t max)

{

maxSize = max

}

size_t size() const

{

return ele.size()

}

size_t max_size() const

{

erturn maxSize

}

bool full() const

{

if (ele.size() == maxSize)

return true

return false

}

private:

std::vector<Type>ele

size_t maxSize

}

// main.cpp

#include <iostream>

#include "stack.h"

using namespace std

int main()

{

stack<int>x

x.push(4)

cout <<x.pop() <<endl

x.set_max(5)

for (int i = 0i <5++i)

x.push(i)

x.push(3)

x.set_max(6)

x.push(3)

cout <<x.top() <<endl

if (x.full())

cout <<"full" <<endl

if (x.empty())

cout <<"yes" <<endl

}

本来在stack::push()中不应该使用输出语句,最好使用异常如std::out_of_range最好,我写输出语句,只是为了更好的说明在栈满了之后就不能放入元素了,---我建议应该保持C++标准中stack的用法,没有full(),使用max_size()返回最大容量,你要判断栈是否满了(在程序外边用size()<max_size()即没满,否则就满了(或者溢出)~

好了不说了,你看看程序吧,我睡觉了~晚安~


欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出

原文地址: http://www.outofmemory.cn/bake/11830650.html

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