我想在红警2尤里复仇中加一个新兵种

我想在红警2尤里复仇中加一个新兵种,第1张

看你是替换还是创建新兵种了···

如果是创建··你需要在rulesmd.ini里面的******* Infantry Type List *******这一代码下面的最后一个数字添加新的数字。。

This is the list of infantry types. Each infantry type listed

here should also have a matching data section that specifies

its data values. The purpose of this list is to identify infantry

types that can't be implicitly determined by examining other

entries in this rules file.

[InfantryTypes]

1=E1

。。。

。。。

70=CLEG1

71=SNIPE1

我忘了正常是多少了··我创建到71了··如果你的最后一个数字是60··你就在下面写61=E11

美国大兵的代码是E1加个1纯属方便···你可以加2···第一步完成了··就是注册新兵种的名字···

第二步···你要创建的美国大兵··所以属于步兵单位··那么先找到··GI Allied GI这个代码··

这个代码下面第一个就是美国大兵···

[E1]

UIName=Name:E1

Name=GI

Image=GI

Category=Soldier

Primary=M60

Secondary=Para

Occupier=yes I can Occupy UC buildings

OccupyWeapon=UCParaThe weapon I use while Occupying. Defaults to 0 (Primary)

EliteOccupyWeapon=UCEliteParaThe weapon I use while Occupying. Defaults to 0 (Primary)

OpenTransportWeapon=1defaults to -1 (decide normally) What weapon should I use in a Battle Fortress

Prerequisite=GAPILE

CrushSound=InfantrySquish

Strength=125

Pip=white

OccupyPip=PersonBlue

Armor=none

TechLevel=1

Sight=5

Speed=4

Owner=British,French,Germans,Americans,Alliance

Cost=200

Soylent=100

Points=10

IsSelectableCombatant=yes

VoiceSelect=GISelect

VoiceMove=GIMove

VoiceAttack=GIAttackCommand

VoiceFeedback=GIFear

VoiceSpecialAttack=GIMove

DieSound=GIDie

Locomotor={4A582744-9839-11d1-B709-00A024DDAFD1}

PhysicalSize=1

MovementZone=Infantry

ThreatPosed=10This value MUST be 0 for all building addons

ImmuneToVeins=yes

ImmuneToPsionics=no

Bombable=yes

Deployer=yes

DeployFire=yes

DeployTime=.022 PCGUnused for now. Was maybe going to make its way in if we did

a more explicit state machine for deploying b/c of autodeploy.

VeteranAbilities=STRONGER,FIREPOWER,ROF,SIGHT,FASTER

EliteAbilities=SELF_HEAL,STRONGER,FIREPOWER,ROF

Size=1

Crushable=yes

DeploySound=GIDeploy

UndeploySound=GIUndeploy

ElitePrimary=M60E

EliteSecondary=ParaE

IFVMode=2

这是美国大兵的全代码··如果你要替换直接修改这个··当然你得回去把第一步删了···

那么现在我把你创建的新兵种叫做11··美国大兵叫做E1

你现在需要吧E1的代码全部复制,从这复制也行·也可以不复制我下面会给你直接写出你想要的代码。。。·然后在E1的代码结束位置··隔一行··

就像我回答你问题这样··代码和汉字隔一行。。黏贴。。。别忘了··和下面的兵种代码也隔一行···

下面是我帮你写出来的全球磁暴大兵。。。。。

[E11]

UIName=Name:E1

Name=GI

Image=GI【这是游戏里显示图像因为是大兵蓝本所以用大兵的图像】

Category=Soldier【这是单位分类】

Primary=ElectricBolt【这是第一武器。因为你要磁暴兵的所以换成磁暴兵的···

Secondary=AssaultBolt【这是第二武器。同上。。】

Occupier=no【这个代码是否可以占据建筑物。我劝你NO掉··不过我帮你NO了】

Prerequisite=NAHAND/GAPILE 【这是制造前提。。比如有你有什么才能造】

CrushSound=InfantrySquish 【被压死的声音··饿啊···】

Strength=222【生命值,HP,随便改推荐222因为够2】

Pip=white

OccupyPip=PersonBlue

Armor=none

TechLevel=1

Sight=8【视野范围。。这个到9其实就挺高了】

Speed=8【移动速度···我都给你改了·】

Owner=British,French,Germans,Americans,Alliance,Russians,Confederation,Africans,Arabs【能造的国家】

Cost=150【嘿嘿··钱,为了和大兵区分开改成150】

Soylent=100

Points=10

IsSelectableCombatant=yes

VoiceSelect=GISelect

VoiceMove=GIMove

VoiceAttack=GIAttackCommand

VoiceFeedback=GIFear

VoiceSpecialAttack=GIMove

DieSound=GIDie

Locomotor={4A582744-9839-11d1-B709-00A024DDAFD1}

PhysicalSize=1

MovementZone=Infantry

ThreatPosed=10This value MUST be 0 for all building addons

ImmuneToVeins=yes

ImmuneToPsionics=yes【哈哈不怕尤里了··】

Bombable=yes

Deployer=no【展开射击、、磁暴兵不能所以我NO了】

DeployFire=no【同上】

DeployTime=.022 PCGUnused for now. Was maybe going to make its way in if we did

a more explicit state machine for deploying b/c of autodeploy.

VeteranAbilities=STRONGER,FIREPOWER,ROF,SIGHT,FASTER

EliteAbilities=SELF_HEAL,STRONGER,FIREPOWER,ROF

Size=1

Crushable=yes

DeploySound=GIDeploy

UndeploySound=GIUndeploy

ElitePrimary=ElectricBoltE【升级后的第一武器】

IFVMode=6

Parasiteable=no【我特意给你加上的,不用怕恐怖机器人了哈哈】

DetectDisguise=yes【抓贼用的··苏军抓贼小能手】

DetectDisguiseRange=9【同上】

复制的时候吧汉字和【】都去掉哦···嘿嘿

把这些复制在美国大兵的下面·别忘了第一步···

然后复制完了保存··进入游戏··耍去吧··我想想应该没忘了什么吧··

好长时间没改了··你要是玩不了··再说·

从兵临城下提取动画已经图标

一:找到兵临城下根目录 删除并备份RA2.csf 或RA2MD.CSF(兵临城下五)

二:进人游戏 你会发现各种单位的名字都变成了英文 然后把鼠标放神武大炮图标上 看他的英文名字(冒号后面的)

三 打开XCC工具 在根目录的几个MIX包里 一个个找 找到兵临城下的INI 搜索神武大炮英文名

四:找到单位后 如果有Image=XXX 就再XCC里面搜索XXX.shp 一般来说图标和其他零部件是放一起的 提取出来

五:自己改名 用在自己的MOD里面

完事

想要武器的动画 找到Primary=XXX 然后搜索[XXX] 再下面有个Warhead=YYY 搜索[YYY] 然后看见ANIM=ZZZ

ZZZ.SHP就是爆炸动画


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原文地址: http://www.outofmemory.cn/bake/11559750.html

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