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3d宣图中大理石的材质参数怎么调?
第一种方法:大理石一般是反射开40,给个大理石贴图就可以了。如果效果不好,可以开一点点模糊,比如开到098 。 以上都是说的大概值,具体参数要根据具体的场景来具体分析。第二种方法:反射给60,光泽度不是磨砂的大理石就是反射调到093,磨砂就
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电子元器件上面的SMA SMB SMD 的详细区别!有人说阻抗也有区别!
SMASMBSMD在电子元件上的详细区别:1、SMT表面贴装技术也称为表面贴装或表面贴装技术。它是一种smusi(短引线smusi)器件,通常被称为片状器件,放置在PCB上(印刷电路板,在电路板(L)或其他基板的表面,通过回流焊或采用浸焊等
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为什么有的人看不出三维空间效果?
为什么人类想象不出四维的空间?就因为我们人类是三维空间的?首先,维度是用于描述空间的,而对于我们生活的物质空间,人类是没有完全认知的。想看出三维空间效果,就要搞清楚三维空间是怎么来的,三维是利用平面的不断重合,然后才会产生三维效果。所以我们
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faceu最新版换脸哪去了
1、打开抖音App,点击右下方的个人主页。2、点击右上角的“+”号,选择“拍摄”或“上传”视频。3、在视频编辑页面,点击底部的“特效”选项。4、在特效页面上滑动,找到“彩虹”特效。5、点击“彩虹”特效,应用到自己的视频上即可。很多方法的。。
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什么是烟雾监测报警系统解决什么样的问题?
要:介绍了一种车载烟雾报警系统的设计方案,包含一个带触摸屏液晶的主机和多个分布式安装的探测器,通过RS485总线连接。方案采用半导体气体传感器实现,灵敏度高、成本低、寿命长,通过基准电压自动标定、自动校正和测量值温度补偿,解决了半导体气体
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photoshop怎么修改图片中一部分的颜色(如把图片中的黑色改成红色)
1、Photoshop打开。2、Photoshop打开后,点击选择中的色彩范围。3、因为黑色中有一些不是黑色,把颜色容差调小一点,就可以夹杂在黑色中的颜色剔除,然后用吸管工具吸取黑色。4、点击确定后,黑色就被载入了选区。5、把前景色设置为红
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3dmax 如图,玻璃杯和水的材质改怎么调才真实,还有吸管的折射
玻璃杯子:漫反射120、120、120左右调整;反射和折射全部255,反射加个衰减--菲涅尔;反射和折射差值最小比调成-3,最大比率调成0水:漫反射0、0、0;反射120、120、120左右调整,折射全部255,反射和折射差值和杯子一样,其
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3d vary 透明玻璃材质怎么调啊
3Dmax的vary里设置透明玻璃的方法:1、首先就是将3dmax标准材质切换为V-Ray材质。点击材质球下面standard按钮找到VRayMtl材质。2、3dmax透明玻璃材质设置反射reflect值一般为50-60间,打开高光后的小按
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3dmax百叶窗材质参数是什么,3dmax百叶窗材质参数怎么调啊?
一、 各种常用材质的调整 1、亮光木材 :漫射:贴图 反射:35灰 高光:08 亚光木材 : 漫射:贴图 反射:35灰 高光:08 光泽(模糊):085 2、镜面不锈钢:漫射:黑色 反射:255灰亚面不锈钢:漫射:黑色 反射:200灰 光泽
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3dmax中那个柜子里做旧的颜色是怎么弄的!诚心求教~
用的是混合材质至少是3张表面贴图1张贴图是柜子的基本色彩1张是油漆剥落后的底色或是物体有磨损、污染的贴图。最后一张贴图是黑白通道贴图,其贴图上的纹理即为做旧的位置,但是这个做旧的位置,是需要将柜子展开uv并渲染出uv贴图在ps里修改的。1、
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3dmax怎么做VR发光玻璃的材质
楼主你好: 渲染物体首先参照的是现实中的物体, 现实中玻璃边缘部分颜色较深, 您渲染出的玻璃黑边正是这个道理,但是楼主渲染出玻璃变过于黑了 解决方法:1、后期处理简单方便2、 制作玻璃反射环境和折射环境, 玻璃和水是最不好把控的材质
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3dmax不透明玻璃材质参数是什么,怎么调?
3dmax不透明玻璃材质参数设置方法一 : 标准材质 漫射:玻璃的颜色 高光 120光泽度 90 反射 20 none 换成 VR 贴图; 折射 100 none 换成 VR 贴图 ;把反射换成折射 3dmax不透明玻璃材质参数设置方法二
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vray湖水的材质参数要怎么调,vray湖水的材质参数怎么设置??
VRAY标准材质参数大全:漫射:相当于物体本身的颜色,反射:黑与白的过度,受颜色的影响很小,越黑反射越小,反之越白反射越大。折射:透明、半透明、折射:当光线可以穿透物体时,这个物体肯定时透明的。墙面漆 漫射245 发光贴图于灯光缓存 反射
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3D max关于平铺贴图怎么调啊,要求图案在每一个边框里,越详细越好,试过多少次有就是不行,谢谢高手指导
1、首先打开3Dmax2012软件,点击创建-几何体-长方体,按图示绘制一个长方体。2、然后点击材质编辑器,d出材质编辑器设置栏。3、接着点击漫反射右边的小方框,点击位图,选中要的贴图后,点击打开。4、然后点击转到父对象,如下图所示。5、按
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vary for sketchup 怎么添加材质
这个是很容易的,你的渲染器里面有个M图标点击打开,然后右键点击默认材质,在下拉栏中选addnewmatiarails(导入)就能进入选择要添加的材质的窗口,找到你的材质文件打开。然后选择你要赋予材质的物体=>点击右键=>选择vr
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3DMAX布料材质如何设置
3DMAX布料材质设置方法:1、布料1-黑石:普通布料:表面有较小的粗糙,小反射,表面有丝绒感和凹凸感:漫反射:衰减,近距衰减即黑色色块为布料贴图,近距衰减即白色色块设材质色调自定,反射) - 16,高光光泽度-03左右,反射光泽度: 1,
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3Dmax Vary Hdri天空贴图如何使用
从你发的图看,你的贴图不是 hdr 格式的,有个方法可以做天空的效果:导入模型后,做一个球体转为可编辑多边形,选择下面的点,删除。选择除最下面的一排点外的点,移到上面,高度超过建筑物最高点。将其法线翻转。赋标准材质,漫反射贴图-------
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3d max渲染时,强制线框,为什么渲染出来后背面的看不到?
1、渲染面板 F10勾选强制双面。2、给个材质,在材质的第一栏右边勾选wire2-sided 3D Studio Max,常简称为3ds Max或MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染
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3D VRAY渲染,天光反射到地砖和其他地方的高光,为什么都有些噪波啊?改很多次了,求高手帮忙。
有时候你要学着自己去思考,比如这个问题,地砖看着有很多躁点,其实就是高光不够细腻造成的,那你把地砖的高光属性关掉不就没有这些噪点了吗? 高光是由材质和灯光共同决定的,那么就要关掉灯光的高光和材质的高光。关掉了就没有高光的效果了,但是你又想要