一文了解Vue2.0生命周期_WEB前端开发

一文了解Vue2.0生命周期_WEB前端开发,第1张

ps蒙板的用法是什么?_WEB前端开发

用法是:首先在ps中打开两张图片,将其中一张拖到另一张上;接着点击“蒙板工具”;接着点击“画笔工具”,颜色选择黑色,在画过的地方显示出了下方的图片;然后把画笔颜色改为白色,在画过的地方又变成了上层的图。


一文了解Vue2.0生命周期_WEB前端开发,第2张

网上已经有很多关于vue生命周期的文章,我的这篇文章的由来,其实是我对官网上描述的一句话的思考与理解:“el被新创建的vm.$el替换”,所以文章更多的内容可能是在对vue生命周期中“created -> beforeMount -> mounted” 过程的理解。


beforeCreate --> created 之间

在这个阶段初始化事件,进行数据观测。


created

vue实例创建完后被调用,此时已经完成了数据观测(data observer),属性和方法的运算,watch/event 事件回调的配置。


可调用methods中的方法,访问和修改data中的数据,并触发响应式变化使DOM渲染更新,触发watch中相应的方法,computed相关属性进行重新计算。


一般在created时,进行ajax请求初始化实例数据。


此时,vm.$el不可见。


created --> beforeMount 之间

一文了解Vue2.0生命周期_WEB前端开发,第3张

在这个过程中,

  a、首先判断实例中是否有el选项,有的话继续向下编译,没有的话会停止编译,直到vm.$mount(el)被调用时才继续(el是挂载的DOM节点);

  b、接下来判断实例中是否有template,有的话将其作为模板编译成rander函数;

  c、没有template的话就,就将 挂载DOM元素的html(即el所对应的DOM元素及其内部的元素)提取出来作为模板编译;

*注:el所对应的DOM元素不能为body/html元素,因为在后面vue实例挂载时,el所对应的DOM元素及其内部的元素会被模板渲染出来的新的DOM所替换。


  d、如果实例对象中有rander函数,就直接通过它进行渲染 *** 作。


优先级:rander函数 > template > 外部html

此时,rander函数已经准备好并首次被调用。


在这个过程中,$el被初始化为实例中el选项所对应的DOM元素,所以在beforeMount时,用vm.$el获取到的是挂载DOM元素的html。


beforeMount

beforeMount被调用时,此时$el可见。


beforeMount --> mounted 之间

在这个过程中,el被新创建的vm.$el所替换,并完成实例的挂载。


即实例中的el选项被模板渲染创建出来的DOM元素所替换,页面中的挂载点被渲染出的vue实例代码段所替换。


Mounted

此时实例已挂载到DOM上,可以通过DOM API获取实例中DOM节点。


在控制台打印vm.$el,发现之前的挂载点及内容已被替换成新的DOM。


下面通过栗子看一下这两个过程。


详解javascript对象的数据属性与访问器属性_WEB前端开发

创建对象的方式有两种:第一种,通过new *** 作符后面跟Object构造函数,第二种,对象字面量方式。


<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
    <script src="https://cdn.bootcss.com/vue/2.5.13/vue.min.js"></script>
</head>
<body>
<div id="app">
    <a id='ela' href="">{{message}}</a>
</div>
</body>
<script>
    var app = new Vue({
        el: '#app',
        data: function () {
            return {
                message: 'hello'
            };
        },
        template: '<p id="elp">{{message}}</p>',
        beforeMount: function () {
            console.group('beforeMount 挂载前状态===============》');
            let state = {
                'el': this.$el,
                'data': this.$data,
                'message': this.message
            }
            let a = document.getElementById('ela');
            let p = document.getElementById('elp');
            console.log(this.$el);
            console.log(state);
            console.log(a);    // <a id='ela' href="">{{message}}</a>
            console.log(p);     // null
        },
        mounted: function () {
            console.group('mounted 挂载结束状态===============》');
            let state = {
                'el': this.$el,
                'data': this.$data,
                'message': this.message
            }
            let a = document.getElementById('ela');
            let p = document.getElementById('elp');
            console.log(this.$el);
            console.log(state);
            console.log(a);    // null
            console.log(p);     // <p id="elp">father</p>
        }
</script>
</html>

一文了解Vue2.0生命周期_WEB前端开发,第4张

用template/rander选项可以在控制台清楚的看到:挂载完成后,el被新创建的vm.$el替换。


挂载前是以初始的el和虚拟DOM的形式存在的,此时以template中的内容为模板,模板内容不可见,打印p标签为null;

挂载后,模板渲染的新DOM替换原来的el,原el所对应的DOM不存在,打印a标签为null。


beforeUpdate 和 updated

当data对象中数据更新时,会触发 beforeUpdate钩子,此时view层还没有更新。


beforeUpdate有下面几个需要注意的地方:

  a、更新的数据必须在模板中直接或间接的使用,才会触发beforeUpdate;

  b、在挂载之前,data中数据更新不会触发 beforeUpdate!即在created、beforeMount时改变数据不会触发更新流程;

  c、如果在beforeUpdate中,再次修改了该数据的值,会再次触发beforeUpdate钩子,进行两次更新流程。


updated时,view层已更新完毕。


(在上面的代码中增加两个钩子)

mounted: function () {
    this.message = 'first';
//     this.show = false;        // 由于模板中没有用到show,所以show的改变不会触发beforeUpdate
},
beforeUpdate: function () {
    console.group('beforeUpdate 更新前状态===============》');
    let elp = document.getElementById('elp').innerHTML;
    console.log('message:' + this.message);
    console.log('DOM:' + elp);
},
updated: function () {
    console.group('updated 更新完成状态===============》');
    let elp = document.getElementById('elp').innerHTML;
    console.log('message:' + this.message);
    console.log('DOM:' + elp);
}

一文了解Vue2.0生命周期_WEB前端开发,第5张

这里需要注意一点:view层我们需要通过innerHTML获取对应元素节点中的内容,而不能直接获取元素节点。


直接获取元素节点,在控制台打印出来的view层中的数据都是更新之后的状态,不能打印出实时的正确的值,这应该和Chrome控制台的输出有关。


针对第三条,我们看一下下面的代码演示:

mounted: function () {
    this.message = 'first';
},
beforeUpdate: function () {
    console.group('beforeUpdate 更新前状态===============》');
    let elp = document.getElementById('elp').innerHTML;
    console.log('message:' + this.message);
    console.log('DOM:' + elp);
    this.message = 'second';    // 此时在beforeUpdate中再次修改了message的值
},
updated: function () {
    console.group('updated 更新完成状态===============》');
    let elp = document.getElementById('elp').innerHTML;
    console.log('message:' + this.message);
    console.log('DOM:' + elp);
}

一文了解Vue2.0生命周期_WEB前端开发,第6张

这里我们可以清楚的看到进行了两次更新流程,但是对打印的结果有些疑问:第一次将message的值改为first,并且以first来渲染更新DOM,那么第一次调用updated时,message和DOM中的值都应该是first,而此时打印出来的时second。


我理解的是,在第一次执行updated时,DOM就已经完成了第二次渲染更新,具体的过程还需要通过之后对源码的学习去理解。


这里各位有不同的理解或者更详细的解释,可以在评论区留言,共同学习。


在这里,我们可以在beforeUpdate中加定时器去修改message的值,就可以等待第一次数据改变,DOM更新渲染完成后,进行第二次数据改变。


beforeUpdate: function () {
    console.group('beforeUpdate 更新前状态===============》');
    let elp = document.getElementById('elp').innerHTML;
    console.log('message:' + this.message);
    console.log('DOM:' + elp);
    var that = this;
    setTimeout(function(){
      that.message = 'second';
    });
//    this.message = 'second';    // 此时在beforeUpdate中再次修改了message的值
},

一文了解Vue2.0生命周期_WEB前端开发,第7张

这里可以清楚看到两次数据改变时,数据和view层的更新状态。


beforeDestroy 和 destroyed

beforeDestroy:实例在销毁之前调用,此时实例仍然可用。


beforeDestroy -> destroyed: Vue 实例指示的所有东西都会解绑定,所有的事件监听器会被移除,所有的子实例也会被销毁。


destroyed:vue实例销毁后调用。


结尾:关于vue生命周期就总结完毕,有错误的地方烦请指出,会及时修改!

以上就是一文了解Vue2.0生命周期的详细内容,更多请关注ki4网其它相关文章!

一起了解JS中的深拷贝与浅拷贝_WEB前端开发

浅拷贝是对象的逐位复制。


创建一个新对象,该对象具有原始对象中值的精确副本。


如果对象的任何字段是对其他对象的引用,则只复制引用地址,即,复制内存地址。


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原文地址: http://www.outofmemory.cn/zaji/561939.html

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